![]() |
![]() |
---|---|
Textanimation och bakgrund med ytstruktur
Denna uppgift belyser deltekniker som är användbara vid
konstruktion av komplexa 3D-världar. Koden är uppbyggt på liknande
sätt som i tidigare uppgifter. Med hjälp av TextureLoader läses
in en textur-fil, som utgör bildens bakgrund. En färgad text
är inlaggt som en Shape3D-objekt. PositionInterpolator står för
händelsen i programet, då texten zoomas ut i all oändlighet.
Resultatet är körbart både som Applet och Applikation. |