I denna uppgift ska en text läggas in i en Java 3D-värld med hjälp av klassen Font3D. Var texten ska placeras bestämmer du sedan i en instans av klassen Text3D. Texten ska sedan roteras, förflyttas eller som i det första exemplet här nedanför ändra storlek. Med hjälp av klasserna Background och TextureLoader så ska din lilla 3D-värld också förses med en bakgrundsbild. Slutresultatet kan bli i stil med:
Om du iställer vill ha lite mer 3D-känsla på texten så kan du, som i de föregående uppgifterna istället lägga in kod för en rotation: