Uppgift3a

Här ska du nu med hjälp av klassen JColorChooser bygga dig en färgväljare som du senare kan återanvända i framtida javaspel. För att kunna lyssna av användarens färgval behöver du även ha med en ChangeListener. Den valda färgen ska sedan visas i en etikett av typ JLabel enligt:
JColorChooser cc = new JColorChooser(label.getBackground());
och
cc.getSelectionModel().addChangeListener(
new ChangeListener(){
  public void stateChanged(ChangeEvent e){
    Color etiColor = cc.getColor();
    label.setBackground(etiColor);
  }
});

För att få tillgång till JColorChooser och övriga swingkomponenter så behöver du importera följande:
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;
import javax.swing.colorchooser.*;

En fungerande lösning kan se ut som appleten här nedanför:

</COMMENT> Problem med att visa sidans applet!

När du är klar med uppgiften så ta då även lite tid till att undersöka hur de olika färgmodellerna fungerar.