ip4.ass4.server
Interface GameVariableListener

All Known Implementing Classes:
Game

public interface GameVariableListener

Spelvariabelsförändringslyssnarinterface

Author:
Henrik Johansson

Method Summary
 void setBallAcceleration(double ballAcceleration)
          sätter bollens acceleration, bör vara negativ;)
 void setBallStartVelocity(double ballStartVelocity)
          sätter bollstartshastigheten, denna plus rackethastigheten ger bollens fart vid serv.
 void setFramerate(long framerate)
          sätter anal speluppdateringar/sekund, om servern hinner med.
 void setNewRot(int newRot)
          sätter bollens rotationsökning vid snedslag
 void setPlayerVelocity(double playerVelocity)
          sätter rackethastigheten
 void setRotAcceleration(double rotAcceleration)
          sätter rotationsaccelerationen, bör vara negativ;)
 

Method Detail

setPlayerVelocity

void setPlayerVelocity(double playerVelocity)
sätter rackethastigheten

Parameters:
playerVelocity - rackethastigheten

setBallStartVelocity

void setBallStartVelocity(double ballStartVelocity)
sätter bollstartshastigheten, denna plus rackethastigheten ger bollens fart vid serv.

Parameters:
ballStartVelocity - bollstartshastigheten

setBallAcceleration

void setBallAcceleration(double ballAcceleration)
sätter bollens acceleration, bör vara negativ;)

Parameters:
ballAcceleration - bollens acceleration

setFramerate

void setFramerate(long framerate)
sätter anal speluppdateringar/sekund, om servern hinner med.

Parameters:
framerate -

setNewRot

void setNewRot(int newRot)
sätter bollens rotationsökning vid snedslag

Parameters:
newRot - rotationsökning

setRotAcceleration

void setRotAcceleration(double rotAcceleration)
sätter rotationsaccelerationen, bör vara negativ;)

Parameters:
rotAcceleration - rotationsaccelerationen;