A B C D F G H I J L M N O P R S T V

S

saveVariables() - Method in class ip4.ass4.server.GameVariableSetter
 
serve - Variable in class ip4.ass4.server.Game
true om bollen är stilla pga serve
server - Variable in class ip4.ass4.client.Tennis
serverobjektet hos klienten
server - Variable in class ip4.ass4.server.tennisinit.TennisInit
servern som denna TennisInit-instans hör till
setBallAcceleration(double) - Method in class ip4.ass4.server.Game
 
setBallAcceleration(double) - Method in interface ip4.ass4.server.GameVariableListener
sätter bollens acceleration, bör vara negativ;)
setBallColor(Color) - Method in class ip4.ass4.client.TennisPanel
sätter färgen på bollen
setBallStartVelocity(double) - Method in class ip4.ass4.server.Game
 
setBallStartVelocity(double) - Method in interface ip4.ass4.server.GameVariableListener
sätter bollstartshastigheten, denna plus rackethastigheten ger bollens fart vid serv.
setFramerate(long) - Method in class ip4.ass4.server.Game
 
setFramerate(long) - Method in interface ip4.ass4.server.GameVariableListener
sätter anal speluppdateringar/sekund, om servern hinner med.
setMovement(int[]) - Method in class ip4.ass4.client.TennisControllerEvent
 
setNewRot(int) - Method in class ip4.ass4.server.Game
 
setNewRot(int) - Method in interface ip4.ass4.server.GameVariableListener
sätter bollens rotationsökning vid snedslag
setPlayerColor(Color) - Method in class ip4.ass4.client.TennisPanel
sätter färgen på spelaren
setPlayerVelocity(double) - Method in class ip4.ass4.server.Game
 
setPlayerVelocity(double) - Method in interface ip4.ass4.server.GameVariableListener
sätter rackethastigheten
setRotAcceleration(double) - Method in class ip4.ass4.server.Game
 
setRotAcceleration(double) - Method in interface ip4.ass4.server.GameVariableListener
sätter rotationsaccelerationen, bör vara negativ;)
setTennisData(int[]) - Method in class ip4.ass4.client.TennisGUI
tar emot data om spelarnas positioner och poäng samt bollpositionen.
setTennisData(int[]) - Method in class ip4.ass4.client.TennisPanel
sätter information om bollens och pelarnas positioner, samt uppmanar komponentenatt måla om sig själv
setup() - Method in class ip4.ass4.client.Tennis
kopplar upp klienten mot servern.
side(String) - Method in class ip4.ass4.server.Game
returnerar vilken sida av planen klient med idvärde id spelar på
started - Variable in class ip4.ass4.server.Game
true om denna match har startat
stop() - Method in class ip4.ass4.client.Tennis
anropas när klienten håller på att avslutas.
stop() - Method in class ip4.ass4.client.TennisGUI
anropas när matchen har avslutats.
stop() - Method in class ip4.ass4.client.TennisPanel
matchen har upphört, planen kommer att målas om med spelare och boll i sina ursprungspositioner
stop(String) - Method in interface ip4.ass4.server.RITennis
Anropas av klient som avslutar ett spel, eller inte längre vill stå i kö för spel.
stop(String) - Method in class ip4.ass4.server.TennisServer
 
stopGame() - Method in class ip4.ass4.server.Game
anropas via servern av klient som avslutar matchen

A B C D F G H I J L M N O P R S T V