- Home
- About
- Work
- Photos
- Contact

# Uppgift 1: Portfolio

Min portfolio är väldigt enkel i sin design och det är så jag vill ha den. Det är lätt att klicka sig runt här genom den enkla navigeringen över. Koden är sammanställd av massor av olika koder som jag huvudsakligen tagit från Coddrops men har bara tagit små delar från dem för att skapa min egen. Jag har använt mig av färgerna grå, rosa och vit. Dock är den fortfarande under konstruktion.

Klicka här för att ladda ner portfolion(kan ej laddas ner än).

# Uppgift 2: Teorier, metoder och strategier för SBL

I denna uppgift skulle man i par presentera och diskutera metoder, teorier och strategier för spelbaserat lärande. Med Terese Sundman skrev vi en rapport om att motivationen står i centrum.

# Uppgift 3: Frågesport

Vi fick i uppgift att göra om en frågesport i HTML5. Här samarbetade jag med Terese Sundman, men vi skrev egna koder. Baskoden hade vår handledare redan lagt ut som vi sedan tog och förenklade. Istället för att all kod låg i index.html filen så delade jag upp den så att den tog information från java och css filer. Detta gör så att det blir snyggare och enklare att hitta allt om man skulle vilja gå in och ändra på något. Designen ändrade jag förstås på så att den inte skulle se likadan ut.

Klicka här för att ladda ner spelet.

# Uppgift 4: Spelstimulerad inlärning

Denna uppgift gick ut på att presentera och diskutera spel som man har lärt sig något ifrån. Till exempel att man blev bra på att skriva snabbt på ett tangentbord genom att spela 'Typing of the dead'.

# Uppgift 5: Mattespel

Ett mattespel skulle göras helt på egen hand. Det fanns dock en liten hjälpkod men resten fick man lista ut själv.

Klicka här för att ladda ner spelet.

# Uppgift 6: Spelet Cake Rescuer

I uppgift 6 fick vi som uppgift att skapa ett lärospel inom grupper om minst två personer. Min grupp bestod av jag och Terese Sundman.
Vi ville direkt skapa ett spel som inriktade sig mot en yngre publik. Eftersom vi inte har studerat så mycket html5 förut fick vi stora problem redan från början. Vi fick en del hjälp av handledaren men kunde behövt en privat lektion. Dock löste sig allt då vi fick hjälp av andra elever och tack vare våra google kunskaper. Terese Sundman var den som kodade mest medan jag höll på med designen.
Vårt spel går ut på att blanda färger och riktar sig mot flerspråkliga dagisbarn. Alla bilder är tagna från google med sökningen rilakkuma.

Klicka här för att ladda ner spelet.